Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimanakah elemen material, perangkat lunak, serta elemen visual dalam desain motion graphic bertema literasi informasi untuk siswa SMP. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan tindakan. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan cara observasi, wawancara, dan studi pustaka. Uji keabsahan temuan dilakukan dengan triangulasi. Teknik analisis data dilakukan dengan reduksi data, pembeberan data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa elemen material dalam motion graphic dikemas dengan bahasa yang ringan, diawali dari hal yang dekat dengan keseharian siswa, serta praktis sehingga siswa dapat menerapkannya dengan mudah. Perangkat lunak yang digunakan adalah perangkat lunak pengolah suara, pengolah gambar, serta pengolah gerak yang paling dikuasai ilustrator dan animator. Elemen visual yang digunakan dalam motion graphic disesuaikan dengan selera siswa, sehingga motion graphic mampu menarik perhatian siswa dan mempermudah siswa dalam mencerna informasi yang disampaikan.